1、将GIF转为WEBP格式。WEBP是谷歌公司开发的现代化图片格式,支持动态、静态图片。网上也有相关资源实现转换,但是要注意,不同浏览器对WEBP格式的支持(不支持我们就认为将其淘汰呗)

2、将MP4转为WEBP格式

3、有种说法:图片尺寸越大,会约占内存。就是一个图片100*100px,被拉伸至800*800。那么消耗的内存、GPU一定是增大的!(渲染出来图片,分辨率变大了,图片文件存储的色彩一定会更多!文件也就变大了)所以建议将图片压缩的更小。如果是动图,那就是每一帧都会浪费,带来的内存开销是非常大的!

4、懒加载DOM资源(我觉得一旦把整个DOM树全部加载出来,只是在加载过程中,减少渲染使用的内存、运算消耗,整体看起来没有任何节省内存可言!)

5、缩小整个页面尺寸(尺寸越大,就如3中所说的,我观察过Chrome的GPU进程,在调整WEB页面尺寸的时候,GPU使用内存先激增,等渲染完成后,才回趋于稳定水平)

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